尤文图斯球服17年:數碼獸大冒險新舊P 關弘美木下陽介訪談

尤文图斯队标 www.bewwpb.com.cn 2019-10-10 00:20:09 Ulforce魂

經過20年現在也被愛的作品

——講講看『數碼獸大冒險』迎來20周年的感想。

關:現在世界已經變化到被智能手機等數碼產品包圍了。生活在這種數字化世界的現代人們至今還能重視它,我非常感想。這部作品能把眾多的東西傳遞給孩子們,也教會了我很多東西。

木下:『數碼獸大冒險』是十分深刻描寫角色的作品,每個人都是主角,能與任何人感情共鳴。因此才會經過20年還在第一線被喜愛吧。負責這種被眾多人所愛的作品,說實話感覺到有壓力。

——有感情深的單集嗎?

木下:我還是『無印』的最終回。現在每次看還都會哭。

關:我在做最終回的時候已經開始準備『02』了,所以沒空沉浸在感傷中(笑)。不過和劇組人員一起在試映上看完成畫面時是哭了。這是從建立初期開始就不惜睡眠時間制作的作品,所以感覺比起感動更像是「終于最終回了」的安心之淚(笑)。

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「紐帶」和「共鳴」產生出的故事

——『數碼獸』動畫從以前開始就重視,從今往后也會重視的是什么?

關:還是人類孩子和搭檔數碼獸的關系性,「紐帶」吧。和搭檔數碼獸的對話從古至今就是不能放松的地方,我認為今后也是這樣。

木下:我認為應該調查會看的人和目標觀眾們現在處于什么狀況,然后反映在太一他們身上。從前看『無印』的孩子們變成大人,眼前應該有著必須要跨越的課題。所以必須做出觀眾們會共鳴,能成為一起跨越過去通往明天的活力的故事?;谷肥滌刑凰遣皇侵鶻塹墓適路槳?,但感覺即將從學生變成社會人的太一的故事最能讓目標觀眾們共鳴,就往這個方向固定了。

——兩位喜歡的被選中的孩子和擔當數碼獸組合是誰?

木下:我是城戶丈和哥瑪獸。最初哥瑪獸對丈是很傲的??墑且壞┤賢蘇刪捅淶錳孤?,成為了支撐他的存在??吹秸飧齬濤揖拖不渡狹??;褂械ゴ康?,哥瑪獸很可愛。

關:我還是亞古獸和太一。亞古獸和太一的關系,在制作故事的過程中是核心。不管是設定的色彩、說話方式還是決定聲優的經過等,都是處理最長的,因此對他的愛很深?;褂兇約閡慘饌庀不兜氖敲爛籃桶吐呈?。她們都天真爛漫,都是怪人(笑)。

——在今后20年動畫「數碼獸」中如果有想描繪的展望也請講講看。

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木下:我覺得「希望達成」的是,99年當時開始就愛到現在的人、看過來的人成為父母之后,能和他們的孩子一起享受「數碼獸」。希望做成孩子們也能享受「數碼獸」的作品。

關:制作20年前的『數碼獸大冒險』時,“數碼”的世界還是半步將來的世界觀。到了現在,“數碼”由很多現實切身的東西構成。因此,如果下一個10年20年還能做「數碼獸」的話,我妄想是否能做出數字信號和模擬信號“共榮”的舞臺。我覺得不妨礙數字世界進化而進入更好世界的提示,一定就在“模擬世界”中。

——『劇場版數碼獸大冒險(臨時標題)』木下先生是制作人,關女士是監修,那是怎樣的職責呢?

木下:制作人基本的職責是某些決定和作品的方向性等。要是關女士覺得決斷有不對的就會指出來,要是有迷惑就會找她商量。最接近的表現就是「守望著我們」吧。制作腳本的時候關女士是最擅長的,也因為她本來是寫手,不斷地提供意見。

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關:孩子們和數碼獸的搭檔性用一句話來說是簡單的,但具體地落實到臺詞上就困難了。我自認為這就是把大家模模糊糊想的東西給準確地說出來的職責。

——新劇場版「進化」的部分在哪?

木下:我想是會出新的“機兒”。我認為動畫是會反映時代的,機兒也是這樣,與時代相符的街景也是這樣。我想這樣描繪?;褂?,人活著就會到社會上,交流就會擴大。就像一個人的世界會擴大那樣,我想讓「故事」也擴大。就希望做成這種意義上的“進化”。

關:角色造型是中鶴先生畫的,角色手腳的尺寸都變了!變成大人成長了,手腳都畫小了。某種意義是進化吧。以大人的頭身比,就能做大幅度的動作和表演了。說不定能有新的表現。

——關女士、木下先生,感謝貴重的談話!非常期待來年的公開!???